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외부 크리에이티브 스튜디오의 미래

첫 번째 XDS(가상 외부 개발 정상회의)가 막을 내렸습니다. Room 8 GROUP의 영업 및 마케팅 담당 회장인 Brian Waddle은 다음과 같은 제목의 세션에서 인상적인 업계 베테랑 그룹을 주최했습니다: 효과적인 파트너십 구축 – 외부 공급업체로부터 좋은 결과를 얻는 방법을 알아보십시오.

저자 정보

Brian Waddle은 Room 8 GROUP의 영업 및 마케팅 담당 회장입니다. 그는 15년 동안 전 세계 게임팀을 지원해 온 게임 업계의 베테랑이자 기업가입니다. Brian은 Telltale 게임의 주인이자 이사회 의원이며, 파트너와 함께 파산 상태에서 회사를 매입했습니다. 그 전에는 Virtuos Games의 영업 및 마케팅 담당 사장이었습니다.

Brian은 Ubisoft, EA, 2K, Respawn Entertainment, Bungie 등의 업계 임원들과 함께 했습니다. 이들은 전통적으로 퍼블리셔, 개발자 및 벤더가 장기적인 파트너십을 맺지 못하도록 차단하는 문제에 대한 해결책을 논의했습니다.

현재 환경

우리의 산업은 몇몇 새로운 플랫폼의 출시가 우리의 일상 생활에 대한 다른 변화뿐만 아니라 새로운 기술과 만나는 기로에 서 있습니다. 퍼블리셔들 및 개발사들은 전 세계 게이머들에게 고품질의 콘텐츠와 재미를 제공해야 하는 새로운 변화와 도전에 직면해 있습니다.

새로운 컨텐츠의 흐름을 게이머에게 지속적으로 제공하는 동시에 전염병으로 인한 지속적인 영향을 완화하는 동시에 원격 인력으로 비즈니스를 운영하는 방식을 다시 구상하는 것은 어려운 일입니다. 게다가 새로운 콘솔과 스트리밍 플랫폼의 높은 충성도와 증가된 복잡성을 신속하게 마스터해야 합니다.

이 프로세스에서의 파트너는 그 어느 때보다 중요합니다. 이론적으로 외부 크리에이티브 스튜디오를 효과적으로 사용하는 것은 일을 더 쉽게 만들 수 있습니다.

그렇다면 무엇이 성공적인 파트너십 또는 협업을 만들까요?

성공적인 파트너십

퍼블리셔, 개발사 및 외부 간의 성공적인 협업은 툴 및 파이프라인에 대한 전문가 수준의 경험과 검증된 실적과 같은 지속적인 요구 사항에서 시작됩니다.

그러나 매우 성공적인 장기적 협업을 구축하기 위해 필요한 특정 요구사항은 지난 한 해 동안 다음과 같은 중요성을 더했습니다:

  • 커뮤니케이션
  • 크리에이티브에서 크리에이티브로 (공동 개발의 아트 버전)
  • 강력한 관리
  • 팀 통합성
  • 창의성
  • 서비스 다양성

커뮤니케이션

성공적인 파트너십은 가장 기본적인 기술, 효율적이고 효과적인 커뮤니케이션으로 시작하고 끝납니다. 원격 근무이든 사무실이든 간에 이제는 그 어느 때보다 명확한 의사소통의 필요성이 절실합니다.

고용주에 관계없이 리드 팀과 중요 팀 구성원 간의 개방적인 커뮤니케이션은 창의성을 높이고 워크플로우를 보다 효율적으로 수행할 수 있으며, 문제나 문제가 있을 경우 명확한 해결 경로를 제시합니다. 전체 협업 프로세스에서 투명성은 성공을 위해 매우 중요합니다.

크리에이티브에서 크리에이티브로

이것은 게임에 특정한 솔루션과 게임의 비전에 초점을 맞춘 진정한 협업을 만드는 것입니다. 크리에이티브는 함께 참여하여 게임 실행과 디자인을 주도합니다. 아웃소싱 파트너는 게임 팀의 일부처럼 느껴야 하며, 게임 팀은 아웃소싱 파트너의 창의적인 방향을 프로세스와 완제품에 매우 중요한 것으로 생각하고 존중해야 합니다.

이를 위해 퍼블리셔는 외부 파트너를 신뢰하고, 외부 파트너는 원하는 믿음을 키워주는 지속적인 결과를 제공해야 합니다. 외부 파트너의 창의성을 장려하면 게임에 대한 개인 투자로 이어질 수 있으며, 이로 인해 결과가 개선될 수 있습니다.

강력한 관리

신념을 만들고 유지하기 위해서는 강력한 전략적 관리가 필수적입니다. 내부 및 외부 커뮤니케이션을 통해 팀 및 팀 구성원이 명확한 방향, 프로젝트가 정상 궤도에 오르게 하는 중요한 보고 도구, 문제 해결을 위한 에스컬레이션 경로 등을 파악할 수 있습니다.

문제가 발생할 때 이를 해결하기 위한 에스컬레이션 프로세스를 수립해야 합니다. 또한 파트너 간의 투명성을 통해 재무, 법률 및 IT와 같은 운영 이외의 모든 기능 영역에서 비즈니스를 수행할 수 있는 모든 사람의 능력이 향상됩니다.

팀 통합성

강력한 관리, 크리에이티브에서 크리에이티브, 그리고 커뮤니케이션은 팀 통합을 용이하게 할 것입니다. 팀 통합은 마찰을 줄이면서 놀라운 결과를 제공하는 것을 개선하고 프로젝트에 대한 소유감과 자부심을 높이기 때문에 필수적입니다.

신뢰는 두 가지 모두에 통합니다. 퍼블리셔/개발자는 외부 인력을 투입하여 팀의 일원으로 구성할 수 있는 프로세스와 인프라를 구축해야 합니다. 통합 전환을 용이하게 할 수 있는 외부 환경은 게임 개발에 참여하는 모든 사람의 잠재력을 최대한 끌어올리는 데 성공합니다.

여기서 가장 중요한 것은 COVID-19 기간 동안 서로를 더 잘 알 수 있는 방법을 찾는 것입니다. 보통 우리는 사람들이 함께 시간을 보내고 아이디어를 공유할 수 있도록 팀 정켓을 가지고 있습니다. 이 방법은 언젠가 다시 돌아올 것이지만, 지금으로서는 당신은 팀이 유대감을 가질 수 있는 방법을 발명해야 합니다.

다양한 서비스가 오늘날의 까다로운 개발 프로세스에 도움이 됩니다.

아트 프로덕션 서비스(환경 및 캐릭터 개념, 2D/3D 아트, 일러스트레이션, 애니메이션/VFX)와 같은 모든 서비스와 향상된 유연성을 제공하는 것은 훌륭한 일입니다.

그러나 외부에서는 전체 제품군을 제공해야 한다는 압박을 떨쳐내고 전문성을 갖춘 서비스만 제공해야 합니다. 귀사의 제품과 제공할 수 있는 사항에 대해 정직하게 대처하는 것이 장기적인 파트너십 잠재력을 키우는 데 도움이 될 것입니다. 처음에 잘하는 일에 집중하고 함께 성장 계획을 공유하세요.

결론

이러한 핵심 분야를 채택하고 개선하는 외부 크리에이티브 스튜디오는 장기적인 협업 파트너십을 구축할 가능성이 가장 높습니다. 외부 환경을 내부 팀의 확장으로 만들고 권한을 부여하려는 퍼블리셔와 개발자는 전 세계 게이머를 위한 더 나은 게임과 장기적인 파트너십을 맺을 것입니다. 이러한 인재의 “잠재력”에 초점을 맞춰야 합니다.

장기적인 협업 파트너십을 맺는 데 있어서 퍼블리셔, 개발사 및 외부 스튜디오에 있어서 또 어떤 분야가 필수적이겠습니까? 아웃소싱 파트너를 훌륭한 게임을 제공할 책임이 있는 팀의 직원으로 대우할 수 있습니까?