Komunikaty prasowe

Gaming Pomaga Osobom Z Zaburzeniami Słuchu Czuć Się Częścią Społeczności

Niedosłyszący lub mający problemy ze słuchem gracze otrzymują pomoc high-tech

Deweloperzy Forza Horizon 5 zaimplementują na ekranie tłumaczy migowych, którzy będą się pojawiać na ekranie podczas cutscenek. To część rosnącego ruchu na rzecz usprawnienia dostępności gier. Według niedawnego raportu, jedna na osiem osób w Stanach Zjednoczonych w wieku 12 lat lub starszych cierpi na utratę słuchu w obu uszach.

Oznacza to ogromną liczbę straconych potencjalnych klientów gier, jeśli gry nie będą dostępne dla tego segmentu użytkowników. Gry muszą odzwierciedlać rzeczywistość świata.

Maikl Babenko, Brand Manager w Room 8 Studio, wywiad mailowy dla Lifewire

Tłumacze Forza Horizon 5 nie będą dostępni, gdy gra zostanie wydana 9 listopada, ale firma twierdzi, że wkrótce się pojawią

Nieustannie słuchamy społeczności, aby Forza Horizon 5 stała się miejscem, w którym wszyscy mogą się cieszyć.

Mike Brown, dyrektor kreatywny Playground Games, post na blogu

Język migowy nie jest jedynym sposobem, w jaki firmy produkujące gry pracują nad tym, aby ich produkty były bardziej dostępne. Istnieją również kontrolery adaptacyjne, ulepszone napisy i sygnały niewizualne (np. dudnienie kontrolera).

Na przykład firma Microsoft oferuje Xbox Adaptive Controller, który jest przeznaczony dla osób o ograniczonej mobilności. Kontroler można skonfigurować tak, aby odpowiadał potrzebom graczy napotykających wyjątkowe trudności wynikające z ich niepełnosprawności. Został on zaprojektowany z wykorzystaniem opinii społeczności na temat dostępności.

Innym narzędziem jest tłumaczenie CART (tłumaczenie w czasie rzeczywistym), które pomaga wypełnić lukę dla odbiorców, którzy polegają na tekście, aby cieszyć się treściami z gier.

Designerzy i wydawcy gier powinni upewnić się, że oznaczenia na opakowaniach zawierają wyjaśnienia funkcji, które pozwalają graczom z niepełnosprawnością słuchu sprawdzić, czy dana gra jest dla nich dostępna. Ale w wielu grach nadal brakuje udogodnień, takich jak sygnały dźwiękowe. W przypadku gier, które przede wszystkim skupiają się wokół dźwięku, może to być trudne dla gracza, który nie słyszy.

Maikl Babenko, Brand Manager w Room 8 Studio, wywiad mailowy dla Lifewire

Wielu użytkowników naszej firmy dodaje napisy do filmów przed udostępnieniem ich w mediach społecznościowych. Gracze Twitcha należą do największej grupy demograficznej firmy. Wbudowane napisy sprawiają, że klipy wideo z gier są bardziej dostępne dla osób niesłyszących i niedosłyszących. Kapwing obsługuje bezpośredni import z adresu URL Twitch i ułatwia replikowanie treści na YouTube, TikTok, Instagram i innych kanałach.

Julia Enthoven, CEO firmy Kapwing

Odbiorcy gier również otrzymują pomoc w przypadku problemów ze słuchem. Chińska firma Bilibili uruchomiła niedawno pierwszy kanał streamingowy dla niedosłyszących użytkowników. Firma współpracowała z iFlytek – firmą znaną ze smart voice i technologii AI, aby zainstalować napisy rozpoznawania AI w czasie rzeczywistym na kanale bez barier, umożliwiając osobom głuchym i niedosłyszącym zrozumienie komentarza w czasie rzeczywistym.

Bilibili korzystała również z profesjonalnych tłumaczy języka migowego, aby zapewnić tłumaczenia podczas ogłoszeń wyników gry i wywiadów po zakończonej grze. Po raz pierwszy tłumacze języka migowego będą tłumaczyć grę e-sportową w streamie na żywo. Bilibili współpracowała również z tłumaczami, aby prowadzić lekcje wideo na temat demonstrowania terminów gamingowych w języku migowym. W tym miesiącu kanał bez barier przyciągnął prawie sześć milionów widzów podczas mistrzostw 2021 w League of Legends.

Deweloper Naughty Dog twierdzi, że jego najnowszy tytuł – The Last of Us Part II, zawiera ponad 60 ustawień dostępności, z rozszerzonymi opcjami koncentrującymi się na zdolnościach motorycznych i słuchu, a także zupełnie nowe funkcje, które przynoszą korzyści graczom niedowidzącym i niewidomym.

Niedosłyszący gracze mogą nawet odwiedzić stronę internetową Can I Play That, aby uzyskać przewodniki referencyjne i recenzje dostępności. Serwis poinformował niedawno, że ruszył zwiastun Halo Infinite z aktorem posługującym się brytyjskim językiem migowym. Aktor nie mówi, a językowi migowemu towarzyszy lektor, któremu towarzyszą napisy. Jednak, są ujęcia w których kamera odsuwa się od aktora, a gesty nie są wyświetlane, gdy głos nadaje.